Opération TRANSMEDIA, 2 jours de storytelling, de la conception à l’application

ORGANISÉ PAR
Mutinerie School

Le 14 Février & le 28 Février 2015

 

A PROPOS

Les oeuvres interactives et transmedia sont chaque jour plus nombreuses et à travers elles s’exprime le besoin des créateurs de contenus d’investir ces nouveaux espaces de liberté artistiques. Ces deux modules de formations proposent à tous de découvrir ces deux univers – la création interactive et la création transmedia – et de leur donner les outils et méthodes nécessaires pour se lancer dans leurs projets innovants.

 

PRÉ REQUIS OU PRÉALABLES

Aucun en particulier, une liste d’articles et de projets à consulter en amont des ateliers sera transmise à tous les participants.

 

PROFIL DE LA CIBLE

Producteurs, auteurs, scénaristes, journalistes, chefs de projets innovants, UX designers, artistes, communiquants, storytellers.

 

LE PROF

Benjamin Hoguet

BENJAMIN HOGUET explore le monde riche et émergent des narrations interactives et du transmedia, travaillant comme auteur interactif, chef de projet, formateur et organisateur   d’évènements créatifs. Il a cofondé Racontr, une plateforme de création de contenus interactifs, et Storycode Paris, une série de conférences et workshops dédiés aux nouvelles formes de narration.

 

 

OBJECTIFS

# Assimiler la culture et le language de l’INTERACTIVITÉ

# Assimiler et appliquer les principes et les outils de l’écriture interactive

# Comprendre et assimiler la culture et le language du TRANSMEDIA

# Maitriser les principes et outils de l’écriture transmedia

# Maitriser des méthodes concrètes pour produire et organiser du contenu interactif et transmedia

# Appliquer l’écriture transmedia

 

PLAN DE LA JOURNEE :

JOUR 1 : CONCEVOIR SON PROJET INTERACTIF (14 février)

1. Assimiler la culture de l’interactivité (2h)

- L’apport de l’interactivité dans le storytelling
- Etudes de cas : comment ont été réalisés des projets interactifs marquants de ces dernières années ?
- Typologie des formes de narrations interactives

2. Les principes et les outils de l’écriture interactive (1h30)

- Les méthodes d’écriture interactive
- Apprendre à construire une arborescence interactive
- Les outils du storyteller interactif

3. Atelier d’écriture interactive (3h30)

A partir d’un exercice ou de votre projet personnel :  

Préciser les contours de votre histoire interactive/ Visualiser l’arborescence du projet/ Réaliser des wireframes de votre interface

 

JOUR 2 : CONCEVOIR SON PROJET TRANSMEDIA (28 février)

1. Comprendre le transmedia et en assimiler la culture (2h)

- Définitions et principes
- Etudes de cas : comment ont été réalisés des projets transmedia manquants de ces dernières années ?

2. Les principes et les outils de l’écriture transmedia (1h30)

- Les méthodes d’écriture transmedia
- Apprendre à concevoir un parcours utilisateur entre plusieurs médias
- Les outils du storyteller transmedia

3. Atelier d’écriture transmedia (3h30)

A partir d’un exercice ou de votre projet personnel, vous apprendrez à : 

Préciser les contours de votre univers narratif / Visualiser les parcours utilisateurs offerts par votre expérience (UX design) / Etablir une stratégie de diffusion transmedia

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